Qumar həmişə məşhur əyləncə olub və bir çox insanlar üçün bu, istirahət etmək və əylənmək üçün bir yoldur. Ancaq bu da həqiqətdir ki, qumar çox asılılıq yaradan bir fəaliyyətdir və bunun səbəbi onun arxasında duran psixologiyadadır. Qumar sənayesi çox milyard dollarlıq sənayedir və bu sənayenin qalibləri insanların öz müəssisələrinə qayıtmasını saxlamaq üçün psixologiyadan istifadə etmək sənətini mənimsəmişlər.
Nəzarət İllüziyası
Qumarın bu qədər asılılıq yaratmasının əsas səbəblərindən biri nəzarət illüziyasıdır. Qumar oynadığınız zaman, əsasən şansa əsaslansa da, nəticəyə nəzarət etdiyinizə inanırsınız. Nəzarət illüziyası sizi oyunun nəticəsinə təsir edə biləcəyinizə inandırır ki, bu da sizi oynamağa davam etmək ehtimalını artırır. Məsələn, bir slot maşını oynayarkən, qolu çəkərək və ya düyməni basmaqla oyunun nəticəsinə təsir edə biləcəyinizə inanırsınız.
Qumarbazın səhvi
Qumarbazın səhvi əvvəlki nəticələrin gələcək nəticələrə təsir etdiyinə inanmasıdır. Məsələn, sikkəni fırlatsanız və o, ard-arda beş dəfə başların üstünə düşərsə, növbəti dəfə çevirdiyiniz zaman onun quyruqlara düşmə ehtimalının daha yüksək olduğuna inana bilərsiniz. Bununla belə, hər bir çevirmə əvvəlkilərdən müstəqildir, buna görə də baş və ya quyruq əldə etmək ehtimalı eyni qalır. Qumar sənayesində qaliblər sizi oynamağa davam etmək üçün qumarbazın səhvindən istifadə edirlər. Ehtimallar sizə qarşı olsa belə, onlar sizi qələbəyə layiq olduğunuza inandırırlar. Məsələn, əgər siz rulet oyunu oynayırsınızsa, diler sizə mərc etdiyiniz nömrənin "isti" olduğunu deyə bilər, baxmayaraq ki, topun həmin nömrəyə düşmə ehtimalı eyni qalır.
Near-Miss Effekti
Qaçırılan effekt az qala qalib gəlmədiyiniz zaman olur. Bu, qalib gəlməyə yaxın olduğunuzu hiss etdiyiniz üçün sizi oynamağa davam etdirən güclü psixoloji qüvvədir. Qumar sənayesindəki qaliblər bundan öz üstünlükləri üçün istifadə edirlər. Onlar oyun qururlar ki, sən qazanmasan da, az qala qazanmış kimi görünsün. Bu sizi oynamağa davam edir, çünki siz qalib gəlməyə yaxın olduğunuzu düşünürsünüz və cəhd etməyə davam etmək istəyirsiniz. Məsələn, bir slot maşını oynadığınız zaman, çarxlar qalib kombinasiyaya az qalmış dayana bilər və sizə qalib gəlməyə yaxın olduğunuz təəssüratı yarada bilər.
Sosial amil
Qumar sosial fəaliyyət ola bilər və qumar sənayesindəki qaliblər bunu bilirlər. Onlar öz müəssisələrini qonaqpərvər və sosial olmaq üçün dizayn edirlər ki, bu da sizin geri qayıtmaq istəyəcəyiniz ehtimalı artırır. Davranışınıza təsir etmək üçün sosial sübutlardan da istifadə edirlər. Məsələn, onlar böyük qalibiyyət qazanmış insanların adlarını əks etdirən böyük bir qalib lövhəsinə sahib ola bilər və sizi növbəti ola biləcəyinizi düşünməyə vadar edir. Onlar həmçinin pulsuz içkilər və ya sizi oynamaq və məşğul olmaq üçün digər təşviqlər təklif edə bilərlər.
Nəticə olaraq, qumar oyununun psixologiyası insanları daha çox şeyə qayıtmağa məcbur edən güclü bir qüvvədir. Qumar sənayesindəki qaliblər psixologiyadan öz üstünlükləri üçün necə istifadə etməyi və sizi oynamağa davam etməyi mənimsəmişlər. Bu taktikaları başa düşməklə siz onlardan daha çox xəbərdar ola və qumar vərdişlərinizlə bağlı daha məlumatlı qərarlar qəbul edə bilərsiniz. Unutmayın, qumar əyləncəli ola bilər, lakin məsuliyyətlə qumar oynamaq vacibdir. Həmişə bir büdcə təyin edin və ona sadiq qalın və heç vaxt itirə biləcəyinizdən çox qumar oynamayın.